この記事では、ウェブページのスネークゲームを実装するためのJavaScriptの具体的なコードを参考までに共有します。具体的な内容は次のとおりです。 <!DOCTYPE html> <html> <head><title>ヘビ</title> </head> <本文> <キャンバスid="キャンバス" 幅="400" 高さ="400"></キャンバス> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> <スクリプト> var canv = document.getElementById("キャンバス"); var ctx = canv.getContext("2d"); var スコア = 0; //ブロックコンストラクタを定義する var Block = function (col, row, size) { 列は、 行番号 this.size=サイズ; }; //Block 関数のプロトタイプ メソッド draw を定義します。 Block.prototype.draw = 関数() { ctx.fillRect(この列*このサイズ、この行*このサイズ、このサイズ、このサイズ) } //オブジェクトsnakeを定義するvar snake = { 体:[ 新しいブロック(20,20,10) 新しいブロック(20,21,10) 新しいブロック(20,22,10) ]、 方向:"右", }; // ヘビを描画する関数を定義する snake.draw=function() { (var i=0;i<this.body.length;i++) の場合 { this.body[i].draw(); } }; snake.move = 関数() { var head = this.body[0]; if(snake.direction=="right") { var newhead = 新しいブロック (head.col + 1、head.row、head.size) } if(snake.direction == "左") { var newhead = 新しいブロック(head.col-1、head.row、head.size); } if(snake.direction=="上") { var newhead = 新しいブロック (head.col、head.row-1、head.size) } if(snake.direction=="down") { var newhead = 新しいブロック (head.col、head.row+1、head.size) } 新しいヘッド列<0 || 新しいヘッド列>39 の場合 { 間隔をクリアします(間隔ID); ゲームオーバー(); } 新しいヘッド行が<0 || 新しいヘッド行が>39の場合 { 間隔をクリアします(間隔ID); ゲームオーバー(); } (var i=0;i<this.body.length;i++) の場合 { this.body[i].col==newhead.col &&this.body[i].row==newhead.row の場合 { 間隔をクリアします(間隔ID); ゲームオーバー(); } } this.body.unshift(新しいヘッド); newhead.col==apple.posX &&newhead.row==apple.posY の場合 { スコア=スコア+100; (真)の間 { var checkApple =false; apple.posX=Math.floor(Math.random()*40); apple.posY=Math.floor(Math.random()*40); (var i=0; i<this.body.length; i++) の場合 { this.body[i].col==apple.posX &&this.body[i].row==apple.posY の場合 checkApple=true; } if(!checkApple) 壊す; } } それ以外{ this.body.pop(); } }; //リンゴオブジェクトを作成する var apple={ posX:Math.floor(Math.random()*40)、 posY:Math.floor(Math.random()*40)、 サイズR:5 } //リンゴを描く function apple.draw=function() { ctx.fillStyle="緑"; ctx.beginPath(); ctx.arc(this.posX*10+5,this.posY*10+5,5,0,Math.PI*2,false); ctx.fill(); ctx.fillStyle="黒"; }; //終了 var gameover = function() { ctx.font="60px Comic Sans MS"; ctx.textAlign="中央"; ctx.textBaseline="中央"; ctx.fillText("ゲームオーバー!",200,200) }; // タイミング関数 var intervalId = setInterval (function () { ctx.clearRect(0,0,400,400); ctx.font="20px Arial"; ctx.fillText("スコア:"+score,5,15); スネークを描画します。 スネークを移動します。 apple.draw(); ctx.strokeRect(0,0,400,400); },200); //スネークキーコントロール $("body").keydown(function(event) { console.log(イベント.キーコード); if(event.keyCode==37 &&snake.direction!="right") { snake.direction="左"; } if(event.keyCode==38 &&snake.direction!="down") { snake.direction="上"; } if(event.keyCode==39 &&snake.direction!="left") { snake.direction="右"; } if(event.keyCode==40 &&snake.direction!="上") { snake.direction="下"; } } ); </スクリプト> </本文> </html> 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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