この記事の例では、JavaScriptで等速アニメーションを実装するための具体的なコードを参考までに共有しています。具体的な内容は次のとおりです。 実装のアイデア: 1. アニメーション効果を実現するために、主にタイミング関数setInterval()を使用します。 ヒント:上記は 1 つの方法にすぎません。必要に応じてさまざまなアニメーション効果を調整できます。 コード例:<!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <ヘッド> <メタ文字セット="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=デバイス幅、初期スケール=1.0"> <title>ユニフォームアニメーション</title> <スタイル> 。箱 { 位置: 相対的; 幅: 1000ピクセル; 上マージン: 20px; } .シャオフリ{ 位置: 絶対; 上: 0; 左: 0; 幅: 150ピクセル; 高さ: 150px; } .pikaqu { 位置: 絶対; 上: 150px; 左: 0; 幅: 200ピクセル; 高さ: 150px; } </スタイル> </head> <本文> <button class="btn1">クリックすると小さなキツネが動きます</button> <button class="btn2">クリックしてピカチュウを移動します</button> <div class="box"> <img src="images/little fox.jpg" alt="" class="xiaohuli"> <img src="images/Pikachu.jpg" alt="" class="pikaqiu"> </div> <スクリプト> var btn1 = document.querySelector('.btn1'); var btn2 = document.querySelector('.btn2'); var xiaohuli = document.querySelector('.xiaohuli'); var pikaqiu = document.querySelector('.pikaqiu'); btn1.addEventListener('クリック', 関数() { アニメーション(xiaohuli、300); }) btn2.addEventListener('クリック', 関数() { アニメーション(ピカキウ、450); }) // アニメーション関数 obj アニメーションオブジェクト、ターゲット ターゲットの左オフセット、コールバック コールバック関数 function animate(obj, target, callback) { タイマー間隔をクリアします。 obj.timer = setInterval(関数() { obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px'; obj.offsetLeft >= ターゲットの場合 { // アニメーションを停止します clearInterval(obj.timer); // コールバック関数がある場合は、コールバック関数を実行します。if (callback) { 折り返し電話(); } } }, 30); } </スクリプト> </本文> </html> ページ効果: 以上がこの記事の全内容です。皆様の勉強のお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM を応援していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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