<br />これは私がずっと前に集めた記事です。皆さんの参考のために共有したいと思います。人気のインターフェーススタイルには、マルチウィンドウ、シングルウィンドウ、リソースマネージャースタイルの3つがあります。スタイルに関係なく、次のルールを真剣に受け止める必要があります。 1.使いやすさ: ボタン名は、分かりやすく、正確な言葉を使用し、あいまいな言葉を避け、同じインターフェース上の他のボタンと区別しやすいものにする必要があります。一目で意味が理解できるものがベストです。理想的には、ユーザーはインターフェイスの機能を理解し、ヘルプを参照することなく適切な操作を実行できる必要があります。 ユーザビリティの詳細:
2.規範: 通常、インターフェースのデザインは、Windows インターフェースの仕様に従って設計されており、「メニュー バー、ツールバー、ツール ボックス、ステータス バー、スクロール バー、右クリックのショートカット メニュー」という標準形式が含まれています。インターフェースの標準化度が高いほど、使いやすさが向上すると言えます。小規模なソフトウェアでは、通常、ツールボックスは提供されません。 規範の詳細:
現在の操作、システムの状態、ユーザーの場所、ユーザー情報、プロンプト情報、エラー情報など。操作に時間がかかる場合は、進行状況バーとプロセスプロンプトも表示されます。 スクロール バーの長さは、表示される情報の長さや幅に応じて時間とともに変化し、表示される情報の位置や割合をユーザーが理解できるようにする必要があります。 ステータスバーの高さは5文字程度を配置するのに適しており、スクロールバーの幅はステータスバーより少し狭くなっています。 メニューとツールバーの間には明確な境界が必要です。ツールバーを削除しても 3 次元効果が維持されるように、メニューは目立つように表示する必要があります。 サイズ 5 は通常、メニューやステータス バーで使用されます。ツールバーは一般的にメニューよりも幅が広くなりますが、幅が広すぎるとバランスが悪くなります。 右クリックのコンテキスト メニューは、メニューと同じ原則に従います。 3.ヘルプ機能: システムは、ユーザーが混乱したときに自分で解決策を見つけられるように、詳細で信頼性の高いヘルプ ドキュメントを提供する必要があります。 ヘルプ機能の詳細:
4.合理性: 画面の対角線が交差する位置はユーザーが直接見る位置であり、画面の四分の一の真上はユーザーの注目が最も集まりやすい位置です。フォームを配置する際は、この 2 つの位置を活用するように注意してください。 合理的なルール:
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