1. デザインの方向性を明確にする<br />まず、どのユーザーを対象にデザインするのかを明確にし、そのユーザーを理解した上で、対応する機能、インタラクション方法、スタイルを分析する必要があります。 次に、会社の戦略も理解する必要があります。たとえば、市場で人気のある類似製品がある場合、会社は差別化を考慮する必要があり、他社を模倣する企業は失敗します。会社の市場決定も参考にする必要があります。そうしないと、デザインが市場でのポジショニングと矛盾する可能性があり、デザインを修正する必要があります。結局のところ、デザインはビジネスに役立ちます。 2. さまざまなプランを想定し、比較分析を通じてデザインを修正する<br />デザインをする際には通常、多くのアイデアがあり、これらのアイデアをゼロから比較して分析するのは簡単ではありません。比較と議論を容易にするために、スケッチを描くのが最適です。さまざまなアイデアを分析することで、最終的により満足のいくプランを思いつくことができます。 3. デザイン計画の効果を予測できる<br />これは、デザイナーのユーザーと市場に対する理解に大きく依存します。私は豊富なデザイン経験があり、多くのデザイン経験は挫折から徐々にまとめられています。合理的なユーザー調査方法は、デザインに多くの基礎を提供することができます。デザインの経験は、デザインの品質を把握し、市場を理解し、開発の方向性を決定するのに役立ちます。 4. 「比較的満足できる」デザインを作りますが、最高のものにはなり得ません。<br />ユーザーをターゲットにした場合、製品がすべてのユーザーを満足させることは不可能です。中間のユーザーを優先することしかできません。同時に、コストや技術などによってデザインの期待は制限されるため、デザインは「比較的満足できる」ものしか作れません。 5. 設計計画が比較的バランスが取れていることを確認する<br />設計計画の実現可能性を確保するには、ユーザーのニーズ、使用環境、開発条件、ビジネス目標などの関連する要素のバランスを取る必要があることがよくあります。私たちデザイナーは、実現可能性を確保しながら「ユーザー満足度」の最大化を目指しています。 |
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