タイマー効果: <div> <font id='timeCount' style='display:inline-block; font-size:72px;width:100px;text-align:right;'>0</font> // 時間値が 9 から 10 (および 99 から 100) に変わるときに次の 3 つの画像の位置が変わらないように、時間値の幅を固定する必要があります。 // ただし、フォントはインライン要素であり、幅を設定できないため、フォントはインライン ブロック要素 display:inline-block に変更されます。 <img src='start.png' class='imgBtn' onclick="start(this)" > <img src='suspend.png' class='imgBtn' onclick="suspend(this)"> <img src='stop.png' class='imgBtn' onclick="stop(this)"> </div> .imgBtn{ カーソル:ポインタ; 幅:25px; 高さ:25px; } var timerState=2; //0-開始(計時中) 1-一時停止(計時を一時停止) 2-停止(計時を停止) var timerID; //タイマー //開始ボタンをクリックして関数を呼び出します function start(obj){ if(timerState==0) //現在の状態がタイミングの場合、このクリックは機能しません。 return; それ以外 { timerState=0;//インジケーターはタイミングです changeImgBtnState(); //ボタンの表示効果を変更します timerID=setInterval("f7()",500); //タイマーを開始します } } 関数suspend(obj){ タイマー状態==1 || タイマー状態==2の場合 return; //現在の状態が一時停止またはタイミングの停止である場合、このクリックは機能しません。 { timerState=1; //一時停止のタイミングをマーク changeImgBtnState(); //ボタンの表示効果を変更 clearInterval(timerID); //タイマーをクリア } } 関数stop(obj){ if(timerState==2) //現在の状態が計時を停止することである場合、このクリックは機能しません。 return; if(timerState==0) //現在の状態がタイミングの場合、タイマーをクリアします。clearInterval(timerID); document.getElementById('timeCount').innerHTML=0; //タイマー値をリセット timerState=2; //タイマーを停止 changeImgBtnState(); //ボタンの表示効果を変更} 関数 f7() { var i = document.getElementById('timeCount').innerHTML; document.getElementById('timeCount').innerHTML=parseInt(i)+1; } 関数changeImgBtnState(){ var imgBtn = document.getElementsByClassName('imgBtn'); (var i=0;i<3;i++){ imgBtnState(imgBtn[i], タイマー状態!=i); } } 関数imgBtnState(obj,flag){ if(flag==false) //ボタンは使用できません obj.style.cssText="border:1px solid black;width:15px;height:15px;padding:5px;"; それ以外 obj.style.cssText="border:0px solid black;width:25px;height:25px;padding:0px;"; } 要約するこの記事はこれで終わりです。皆さんのお役に立てれば幸いです。また、123WORDPRESS.COM のその他のコンテンツにも注目していただければ幸いです。 以下もご興味があるかもしれません:
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