純粋な CSS3 で実装された三目並べゲーム

純粋な CSS3 で実装された三目並べゲーム

操作効果:

html

<div class="三目並べ">
  <input class="player-1 left first-column top first-row first-diagonal turn-1" id="block1-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-1-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column top first-row turn-1" id="block1-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-1-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column top first-row second-diagonal turn-1" id="block1-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-1-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column center second-row turn-1" id="block1-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-2-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-1" id="block1-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-2-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column center second-row turn-1" id="block1-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-2-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-1" id="block1-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-3-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column bottom third-row turn-1" id="block1-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-3-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-1" id="block1-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-1" for="block1-3-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column top first-row first-diagonal turn-2" id="block2-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-1-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column top first-row turn-2" id="block2-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-1-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column top first-row second-diagonal turn-2" id="block2-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-1-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column center second-row turn-2" id="block2-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-2-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-2" id="block2-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-2-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column center second-row turn-2" id="block2-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-2-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-2" id="block2-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-3-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column bottom third-row turn-2" id="block2-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-3-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-2" id="block2-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-2" for="block2-3-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column top first-row first-diagonal turn-3" id="block3-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-1-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column top first-row turn-3" id="block3-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-1-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column top first-row second-diagonal turn-3" id="block3-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-1-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column center second-row turn-3" id="block3-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-2-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-3" id="block3-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-2-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column center second-row turn-3" id="block3-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-2-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-3" id="block3-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-3-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column bottom third-row turn-3" id="block3-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-3-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-3" id="block3-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-3" for="block3-3-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column top first-row first-diagonal turn-4" id="block4-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-1-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column top first-row turn-4" id="block4-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-1-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column top first-row second-diagonal turn-4" id="block4-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-1-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column center second-row turn-4" id="block4-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-2-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-4" id="block4-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-2-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column center second-row turn-4" id="block4-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-2-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-4" id="block4-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-3-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column bottom third-row turn-4" id="block4-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-3-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-4" id="block4-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-4" for="block4-3-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column top first-row first-diagonal turn-5" id="block5-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-1-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column top first-row turn-5" id="block5-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-1-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column top first-row second-diagonal turn-5" id="block5-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-1-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column center second-row turn-5" id="block5-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-2-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-5" id="block5-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-2-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column center second-row turn-5" id="block5-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-2-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-5" id="block5-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-3-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column bottom third-row turn-5" id="block5-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-3-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-5" id="block5-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-5" for="block5-3-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column top first-row first-diagonal turn-6" id="block6-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-1-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column top first-row turn-6" id="block6-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-1-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column top first-row second-diagonal turn-6" id="block6-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-1-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column center second-row turn-6" id="block6-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-2-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-6" id="block6-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-2-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column center second-row turn-6" id="block6-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-2-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-6" id="block6-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-3-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column bottom third-row turn-6" id="block6-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-3-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-6" id="block6-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-6" for="block6-3-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column top first-row first-diagonal turn-7" id="block7-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-1-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column top first-row turn-7" id="block7-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-1-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column top first-row second-diagonal turn-7" id="block7-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-1-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column center second-row turn-7" id="block7-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-2-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-7" id="block7-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-2-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column center second-row turn-7" id="block7-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-2-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-7" id="block7-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-3-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column bottom third-row turn-7" id="block7-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-3-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-7" id="block7-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-7" for="block7-3-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column top first-row first-diagonal turn-8" id="block8-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-1-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column top first-row turn-8" id="block8-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-1-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column top first-row second-diagonal turn-8" id="block8-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-1-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column center second-row turn-8" id="block8-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-2-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-8" id="block8-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-2-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column center second-row turn-8" id="block8-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-2-3"></label>
  <input class="player-2 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-8" id="block8-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-3-1"></label>
  <input class="player-2 middle second-column bottom third-row turn-8" id="block8-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-3-2"></label>
  <input class="player-2 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-8" id="block8-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-8" for="block8-3-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column top first-row first-diagonal turn-9" id="block9-1-1" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-1-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column top first-row turn-9" id="block9-1-2" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-1-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column top first-row second-diagonal turn-9" id="block9-1-3" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-1-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column center second-row turn-9" id="block9-2-1" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-2-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column center second-row first-diagonal second-diagonal turn-9" id="block9-2-2" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-2-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column center second-row turn-9" id="block9-2-3" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-2-3"></label>
  <input class="player-1 left first-column bottom third-row second-diagonal turn-9" id="block9-3-1" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-3-1"></label>
  <input class="player-1 middle second-column bottom third-row turn-9" id="block9-3-2" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-3-2"></label>
  <input class="player-1 right third-column bottom third-row first-diagonal turn-9" id="block9-3-3" type="radio"/>
  <label class="turn-9" for="block9-3-3"></label>
  <div class="end">
    <h3></h3><a href="">再起動</a>
  </div>
</div>
<h5>注: 最適なエクスペリエンスを得るには、フル ページ表示を使用してください。</h5>

CSS3

@charset "UTF-8";
/* 変数
-------------------------------------------------------------- */
/* 本文と通知のスタイル
-------------------------------------------------------------- */
体 {
  色: #b6b5ca;
  フォントファミリ: 'Arial'、サンセリフ;
  マージン: 0;
  テキスト配置: 中央;
}

h5 {
  フォントの太さ: 400;
  パディング: 0 20px;
}

/* 三目並べゲーム
-------------------------------------------------------------- */
.tic-tac-toe {
  フォントファミリー: 'Open Sans'、サンセリフ;
  高さ: 300px;
  オーバーフロー: 非表示;
  マージン: 50px 自動 30px 自動;
  位置: 相対的;
  幅: 300ピクセル;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe {
    高さ: 450px;
    幅: 450ピクセル;
  }
}
.tic-tac-toe入力[type="radio"] {
  表示: なし;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"]:チェック済み + ラベル {
  カーソル: デフォルト;
  z-index: 10 !重要;
}
.tic-tac-toe input[type="radio"].player-1 + label:after {
  内容: "";
}
.tic-tac-toe input[type="radio"].player-2 + label:after {
  内容: "";
}
.tic-tac-toe input[type="radio"].player-1:checked + label:after、.tic-tac-toe input[type="radio"].player-2:checked + label:after {
  不透明度: 1;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].player-1:checked + ラベル {
  背景色: #dc685a;
}
.tic-tac-toe input[type="radio"].player-2:checked + label {
  背景色: #ecaf4f;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-1 + ラベル {
  zインデックス: 1;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-2 + ラベル {
  zインデックス: 2;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-3 + ラベル {
  zインデックス: 3;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-4 + ラベル {
  zインデックス: 4;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-5 + ラベル {
  zインデックス: 5;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-6 + ラベル {
  zインデックス: 6;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-7 + ラベル {
  zインデックス: 7;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-8 + ラベル {
  zインデックス: 8;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-9 + ラベル {
  zインデックス: 9;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-1 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-1:checked ~ .turn-2 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-2:checked ~ .turn-3 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-3:checked ~ .turn-4 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-4:checked ~ .turn-5 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-5:checked ~ .turn-6 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-6:checked ~ .turn-7 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-7:checked ~ .turn-8 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].turn-8:checked ~ .turn-9 + ラベル {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].left + ラベル {
  左: 0;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].top + ラベル {
  上: 0;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].middle + ラベル {
  左: 100px;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].right + ラベル {
  左: 200px;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].center + ラベル {
  上: 100px;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"].bottom + ラベル {
  上: 200px;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe 入力[type="radio"].middle + ラベル {
    左: 150px;
  }
  .tic-tac-toe 入力[type="radio"].right + ラベル {
    左: 300ピクセル;
  }
  .tic-tac-toe 入力[type="radio"].center + ラベル {
    上: 150px;
  }
  .tic-tac-toe 入力[type="radio"].bottom + ラベル {
    上: 300px;
  }
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"]:チェック済み ~ 入力[type="radio"]:チェック済み ~ 入力[type="radio"]:チェック済み ~
input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~
input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ .end {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe 入力[type="radio"]:チェック済み ~ 入力[type="radio"]:チェック済み ~ 入力[type="radio"]:チェック済み ~
input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~
input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"]:checked ~ .end > h3:before {
  内容: 「同点です!」
}
.tic-tac-toe .player-1.first-column:checked ~ .player-1.first-column:checked ~ .player-1.first-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.second-column:checked ~ .player-1.second-column:checked ~ .player-1.second-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.third-column:checked ~ .player-1.third-column:checked ~ .player-1.third-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.first-row:checked ~ .player-1.first-row:checked ~ .player-1.first-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.second-row:checked ~ .player-1.second-row:checked ~ .player-1.second-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.third-row:checked ~ .player-1.third-row:checked ~ .player-1.third-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.first-diagonal:checked ~ .player-1.first-diagonal:checked ~ .player-1.first-diagonal:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-1.second-diagonal:checked ~ .player-1.second-diagonal:checked ~ .player-1.second-diagonal:checked ~ .end {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe .player-1.first-column:checked ~ .player-1.first-column:checked ~ .player-1.first-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.second-column:checked ~ .player-1.second-column:checked ~ .player-1.second-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.third-column:checked ~ .player-1.third-column:checked ~ .player-1.third-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.first-row:checked ~ .player-1.first-row:checked ~ .player-1.first-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.second-row:checked ~ .player-1.second-row:checked ~ .player-1.second-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.third-row:checked ~ .player-1.third-row:checked ~ .player-1.third-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.first-diagonal:checked ~ .player-1.first-diagonal:checked ~ .player-1.first-diagonal:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-1.second-diagonal:checked ~ .player-1.second-diagonal:checked ~ .player-1.second-diagonal:checked ~ .end h3:before {
  内容: "プレイヤー1が勝利しました!" !important;
}
.tic-tac-toe .player-2.first-column:checked ~ .player-2.first-column:checked ~ .player-2.first-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.second-column:checked ~ .player-2.second-column:checked ~ .player-2.second-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.third-column:checked ~ .player-2.third-column:checked ~ .player-2.third-column:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.first-row:checked ~ .player-2.first-row:checked ~ .player-2.first-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.second-row:checked ~ .player-2.second-row:checked ~ .player-2.second-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.third-row:checked ~ .player-2.third-row:checked ~ .player-2.third-row:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.first-diagonal:checked ~ .player-2.first-diagonal:checked ~ .player-2.first-diagonal:checked ~ .end,
.tic-tac-toe .player-2.second-diagonal:checked ~ .player-2.second-diagonal:checked ~ .player-2.second-diagonal:checked ~ .end {
  表示: ブロック;
}
.tic-tac-toe .player-2.first-column:checked ~ .player-2.first-column:checked ~ .player-2.first-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.second-column:checked ~ .player-2.second-column:checked ~ .player-2.second-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.third-column:checked ~ .player-2.third-column:checked ~ .player-2.third-column:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.first-row:checked ~ .player-2.first-row:checked ~ .player-2.first-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.second-row:checked ~ .player-2.second-row:checked ~ .player-2.second-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.third-row:checked ~ .player-2.third-row:checked ~ .player-2.third-row:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.first-diagonal:checked ~ .player-2.first-diagonal:checked ~ .player-2.first-diagonal:checked ~ .end h3:before,
.tic-tac-toe .player-2.second-diagonal:checked ~ .player-2.second-diagonal:checked ~ .player-2.second-diagonal:checked ~ .end h3:before {
  内容: "プレイヤー2が勝利しました!" !important;
}
.tic-tac-toe ラベル {
  背景色: #78bec5;
  境界線の半径: 14px;
  カーソル: ポインタ;
  色: #fff;
  表示: なし;
  高さ: 90px;
  マージン: 5px;
  位置: 絶対;
  幅: 90ピクセル;
  -moz-transition: 背景色 0.3 秒;
  -o-transition: 背景色 0.3 秒;
  -webkit-transition: 背景色 0.3 秒;
  トランジション: 背景色 0.3 秒;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe ラベル {
    高さ: 140px;
    幅: 140ピクセル;
  }
}
.tic-tac-toe ラベル:hover {
  背景色: #3d4250;
}
.tic-tac-toe ラベル:hover:after {
  不透明度: .4;
}
.tic-tac-toe ラベル:after {
  左: 0;
  フォントファミリー: "FontAwesome";
  フォントサイズ: 45px;
  上マージン: -22.5px;
  不透明度: 0;
  位置: 絶対;
  テキスト配置: 中央;
  テキストシャドウ: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2);
  上位: 50%;
  幅: 100%;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe ラベル:after {
    フォントサイズ: 70px;
    上マージン: -35px;
  }
}
.tic-tac-toe .end {
  背景: rgba(255, 255, 255, 0.8);
  下: 5px;
  色: #3d4250;
  表示: なし;
  左: 5px;
  パディング上部: 55px;
  位置: 絶対;
  右: 5px;
  上: 5px;
  テキスト配置: 中央;
  zインデックス: 11;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe .end {
    パディング上部: 110px;
  }
}
.tic-tac-toe .end h3 {
  フォントサイズ: 30px;
  フォントの太さ: 300;
}
@media (最小幅: 450px) {
  .tic-tac-toe .end h3 {
    フォントサイズ: 40px;
  }
}
.tic-tac-toe .end a {
  背景色: #3d4250;
  境界線の半径: 4px;
  色: #fff;
  パディング: 14px 45px;
  テキスト装飾: なし;
  -moz-transition: 背景色 0.2 秒;
  -o-transition: 背景色 0.2 秒;
  -webkit-transition: 背景色 0.2 秒;
  トランジション: 背景色 0.2 秒;
}
.tic-tac-toe .end a:hover {
  背景色: #262934;
  カーソル: ポインタ;

上記は、純粋な CSS3 で実装された Tic-Tac-Toe ゲームの詳細です。CSS3 Tic-Tac-Toe ゲームの詳細については、123WORDPRESS.COM の他の関連記事に注目してください。

<<:  Linux Autofs 自動マウント サービスのインストールと展開のチュートリアル

>>:  Vue で debouce の手ぶれ補正機能を使用する方法

推薦する

Vue2 と Vue3 でウォッチ リスナーを使用する方法

watch : データの変更を監視する(特定の値の変更イベント) vue2.x データ(){ 戻る ...

ubuntu15.10 での hadoop2.7.2 の詳細なインストールと設定

Linux での Hadoop インストール チュートリアルはインターネットや書籍に多数ありますが、...

MySQL 重複インデックスと冗長インデックスの例の分析

この記事では、例を使用して MySQL の重複インデックスと冗長インデックスについて説明します。ご参...

Ubuntuが仮想マシンでインターネットに接続できない問題の解決策

インターネットに接続できない仮想マシンをセットアップするのは非常に面倒です。ここでは、Ubuntu ...

MySQL のメモリ使用量と CPU 使用率が高い場合のテストと解決策

変更後: innodb_buffer_pool_size=576M ->256M InnoDB...

Dockerがプライベート倉庫Harborを構築する手順

港Harborは、エンタープライズレベルのプライベートDockerイメージリポジトリを構築するための...

CentOS 上での MySQL 5.6 のコンパイルとインストール、および複数の MySQL インスタンスのインストールの詳細な説明

--1. mysql用の新しいグループとユーザーを作成する # ユーザー追加 -M -s /sbin...

Vueは双方向データバインディングを実装します

この記事の例では、双方向データバインディングを実装するためのVueの具体的なコードを参考までに共有し...

CSS を使用して固定左列と適応右列の 2 列レイアウトを実現する 4 つの方法

1. フロート+オーバーフロー:非表示このメソッドは主にオーバーフローを通じて BFC をトリガーし...

数千万のデータを扱うMySQLのページングクエリのパフォーマンスを最適化する

MySQL のデータ量が多い場合、制限ページングが使用されます。ページ数が増えると、クエリの効率が低...

Windows 10 での Tomcat のインストールと展開に関する詳細なチュートリアル

目次1 Java環境の設定2 tomcatのインストールと展開Tomcat をインストールして展開す...

Remレイアウトを使用して適応性を実現する

以前、モバイル適応に関する記事を書きました。非常に長く、内容が多すぎて読みづらいものでした。そこで、...

MySQL インジェクションにおける outfile、dumpfile、load_file 関数の詳細な説明

SQL インジェクション脆弱性を悪用する後期段階では、MySQL のファイル シリーズ関数を使用して...

Linux仮想マシンの静的IPアドレスを構成するための手順を完了します

序文多くの場合、仮想マシンを使用します。たとえば、一部のテストは検出されません。何かを壊すことを心配...

CSS 要素で計算されたスタイルを取得します (カスケード/最終スタイル後)

CSS 要素内の計算されたスタイル (つまり、カスケード後の最終的なスタイル) を取得するには、W3...